原標題:《H1Z1》玩家總數下降78% 幾乎已被“吃雞”搶光
戰術競技射擊游戲是今年游戲行業的熱門游戲類型,其中當屬《絕地求生》最受歡迎。而此類玩法的創立者《H1Z1》卻陷入了尷尬的境地。這款游戲的玩家總數從7月份開始一路下滑,目前已經下跌了78%。而“吃雞”則節節攀升,這一市場似乎已經被它所占領。
眾所周知,《H1Z1》是由美國Daybreak公司所開發的一款大型多人競技射擊網游。從2015年上線以來,迅速火爆全球,併在極短的時間內在玩家群體中建立起了廣泛的知名度。
在今年的12月8日,騰訊正式宣佈與Daybreak公司進行合作,順利拿下了《H1Z1》在中國地區的獨家代理權,並將其國服中文名定為《生存王者》。
照理說,騰訊拿下了《H1Z1》之後,在海量的宣傳投入下,該游戲應該迅速火爆起來才對,可是現實的情況是,在“吃雞”游戲《絕地求生》的猛烈衝擊下,這款老牌求生游戲顯得毫無招架之力。
根據最新的情報數據顯示,從7月份開始,《H1Z1》的玩家總體數量與之前相比已經下跌了78%,並且還有繼續下跌的趨勢。
轉眼間到了8月份,《H1Z1》的全球玩家數量只有43.5萬,而《絕地求生》在此時的玩家數量卻已經快要抵達295萬,可見《絕地求生》占據了生存類游戲市場的大部份額。
《絕地求生》創始人布倫丹·格林曾是《H1Z1》項目組的一員,但由於各自不同的追求,最後選擇了離開。後面的事情想必大家都已經知道,布倫丹·格林打造出了《絕地求生》這款目前火爆全球的生存游戲,所以對《H1Z1》的開發商Daybreak來說,他們最終敗在了自己前員工的手上。
本文来源:最愛新聞網